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DKWiki

Scientifique de génie du Royaume des démons

Dr Arinsu

URINTExtrême INTCoût 29Niv. max 100
PV11 284
Niv. 1 : 10 712
ATT7 510
Niv. 1 : 6 792
DÉF3 785
Niv. 1 : 3 613

Multiplicateur de ki : 50 % → 140 % à 12 ki · Niv. de super attaque max 10

Compétence de leader

Ki +3, PV, ATT et DÉF +130 % pour la catégorie « Prodiges du combat » ou « DAIMA », et PV, ATT et DÉF +20 % en plus si le perso est aussi de catégorie « Pouvoir démoniaque », « En mission » ou « Lien de fratrie »

Compétence passiveLa philosophie d'Arinsu

Effets de base

ATT et DÉF +150 %▲

Ki +1 pour tous les alliés autres que soi

ATT et DÉF +10 %▲ pour soi et tous les persos dont le nom comprend « Majin Kuu » ou « Majin Duu »

Avant que ce perso n'attaque

Grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie

Au moment d'encaisser une attaque

DÉF +100 %▲ *Par allié de la catégorie la plus représentée dans l'équipe entre « En mission » et « Lien de fratrie »*

Lors de l'attaque, ATT +100 %▲ (max. 200 %)

En 1re position

ATT +150 %▲

À chaque attaque encaissée ou à chaque esquive

ATT et DÉF +30 %▲ (max. 120 %) ∞

Super attaques

  • 11Ki

    Super attaque

    Va te battre !

    Augmente l'ATT pendant 1 tour, inflige des dégâts colossaux et chances d'esquive +10 % pendant 1 tour

  • 12Ki

    Super attaque

    Va te battre !

    Augmente l'ATT et la DÉF pendant 1 tour, inflige des dégâts colossaux et chances de coup critique +50 % pendant 1 tour

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Catégories

Sortie le 6 août 2026 · id 1034421

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