Cyborgs justiciers
Gamma 1 & Gamma 2
SSRINTINTCoût 26Niv. max 80
PV5 900
Niv. 1 : 1 770
ATT7 032
Niv. 1 : 2 110
DÉF4 046
Niv. 1 : 1 214
Multiplicateur de ki : 40 % → 140 % à 12 ki · Niv. de super attaque max 10
Compétence de leader
Ki +2, PV, ATT et DÉF +150 % pour la catégorie « Héros de DB Super »
Compétence passiveLes super-héros à la rescousse
Effets de base
Ki +2, ATT et DÉF +100 %
Ki +1, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés de catégorie « Héros de DB Super », « Forces jointes » ou « Héros de la justice »
À chaque sph. de ki INT obtenue
Chances de coup critique +10 %
1 attaque supplémentaire garantie et chance moyenne d'ATT SP (max. 2 fois par tour)
Si le perso lance 3 attaque(s) ou plus pendant le combat
ATT et DÉF +30 %
Super attaques
- 12Ki
Super attaque
Combo victorieux
Augmente la DÉF pendant 1 tour et inflige des dégâts colossaux
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Sortie le 26 juillet 2024 · id 1028350



